第(2/3)页 先看看现在作品的属性。 “为作品分析属性。” 【竹筒,金陵竹刻,技艺:浅刻,深刻,透雕,创意新颖,刀法顺畅,缺陷:竹刻书法残缺,深刻部分痕迹略过,留青工粗,各种技艺之间还是不能完美切换自如,作品刀痕略显】 【中级雕刻。】 【财富值,三万】 卢毅书法的不足,他自己清楚,而留青作为竹刻最难的部门,自然是一门深奥且学的课程。 系统的鉴定,依然是将卢毅现在不足的地方指正出来,也是让卢毅决定,要继续学习。 “为作品添加随机属性。” 卢毅选择后。 随机的属性浮出。 君子坦荡荡+5 节节攀高+5 心旷神怡+5 脑洞大开+5 栩栩如生+5 纤毫毕现+5 …… 君子坦荡荡,小人常戚戚,节节攀高,这都是竹子本身寓意的体现,跟卢毅想的不谋而合。这一次,系统并没有随机任何不好的属性,卢毅这下也算是宽心下来。 系统分配随机属性,最后,属性定格。 纤毫毕现+5 脑洞大开+5 系统选择的属性让卢毅脑袋还是挂上了一个问号? 话说这脑洞大开,跟高考如意有没有什么必然联系,还是说,这是个假属性,帮不上太大忙? 卢毅浆糊了。 下一秒,系统中扫描的作品在现实中不断凝实。 第(2/3)页