第(3/3)页 与之相对,麻辣香锅从F6往上刷,刚好接上第二茬,凭借炼金推线能力,遏制住诺言入侵的想法,完全是无压力发育。 再回城转下,轻松愉快。 所以,诺言唯一的处理方式,就是拿自家红BUFF,去找苏杭! 拿到一血,所有这一切都能反转,让RNG偷鸡不成蚀把米。 拿不到,蹭塔杀经验,也可以弥补损失,但凭初期战斗力领先入侵所获得的优势荡然无存。 “要抓了要抓了!”娃娃拆解实况:“苏丹红这两分钟太嚣张了,完全没把草莓、诺言放在眼里,吃两波之后,还传送回来断,是可忍孰不可忍啊!” “唔……”米勒衡量双方战斗力:“炼金状态保持的相当不错。” “还真是。”娃娃这才注意英雄状态:“血蓝接近双满,消耗怎么这么低的?” 春季赛后期,炼金术士作为限制奥恩的选择登场过数次,断兵也不是第一次出现在LPL舞台上。 但之前的选手,HP、MP值损失很快,一分多种半血空蓝属于常态,回城后,也是先升级腐败药剂,获得更足的恢复能力。 而这次,Su跟和谐对位一样,如果不看信息栏中的数据,单纯对比状态,谁都会感觉是刚刚从泉水中出来。 很奇怪。 “卡攻击距离,拖毒极限时间。”柳毅在听着‘海尔兄弟’一唱一和,不屑地嗤了声:“这点小技巧都不研究的炼金,也能拿上去打比赛,真的菜。” 解说和弹幕表示惊奇的一幕,技术含量其实很低。 剧毒踪迹每秒扣除13点法力值,持续三秒。 不叠加,也不会因为时间或伤害单位过多而‘稀释’。 也就是说,开Q走0.8-0.9秒,关闭,连续3-4次,就能将一波兵收完,过程中不吃近战伤害,除了第一波聚集外,卡在远程兵攻击范围边缘,生命值消耗也微乎其微。 如果不是有炮车,连两层复用药剂都吃不完。 “说得好像你研究了一样!”叶零毫不客气地拆穿。 季后赛紧锣密鼓,苏杭没有精力来‘打沙包’,但偶尔聊聊天,传授一些东西并不在话下。 “苏杭研究的东西,和我研究的有什么区别?”柳毅一点不见外:“草莓线都不吃跑过来抓人,太拼了吧,会崩的啊兄弟!” 第(3/3)页