第31章 【纵跳·绿僵】-《全球卡牌:我创造东方神话卡组》


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    羁绊:与具备【茅山】、【野茅山】及【邪修】特性的卡牌同时出阵,可激活羁绊效果【赶尸上路】。

    “还不错。”

    纪年轻轻点头,做出评价。

    这张牌虽说初始品质等级不高,但却有着亮点极多的技能特性以及无比光明的进阶路径,完全可以当作底牌来使用。

    “最重要的是,它这【纳阴】特性还能让卡牌自行进阶、提升等级,这就省去了一大笔资源费用……”

    纪年敏锐捕捉到“华点”,由衷一笑道:“这一看就是我们老纪家的人,会过日子,知道省钱!”

    随后又连说了三个“好”字,将牌拿在手里,怎么看怎么喜欢。

    不过他这人向来雨露均沾,哪怕有了新欢,也不会忘了旧爱。

    于是,在把玩了大半天僵尸卡牌后,他又召唤出【接引鬼差·白无常】仔细看了起来。

    却见卡牌等级一栏,不知何时已从两颗星跳变成了三颗星。

    这不禁让他有些意外。

    要知道,卡牌等级虽然能够通过战斗进行提升,但其对战斗的要求却极为严苛。

    不是说你随便找一堆野怪,给自己的卡牌当“经验包”,它就能蹭蹭往上升级。

    其中涉及的逻辑,便是一些顶级制卡师都有些说不清道不明。

    因此,大部分人还是把喂资源当作卡牌升级的主要路径。

    至于“战斗升级”,很多人只当是中彩票,可遇而不可求。

    可就是这种一旦遇上了,就值得发十条朋友圈庆贺的好事,却是毫无征兆地砸到了纪年头顶。

    好在他这人还算冷静,并没有被惊喜砸懵。

    意外过后,就止不住思索:

    “从我第一次制卡到现在总共也没多少天,经历过的战斗两只手都能数得过来,遇到的对手也就肉山诡还算厉害……”

    “可七爷还是升级了。”

    “那就说明,卡牌通过战斗升级的核心绝不在战斗的‘质’和‘量’上面,而是要……”

    纪年只觉得自己似乎摸到了什么,苦思良久以后,忽然一拍大腿:“会不会是‘扮演’呢?”


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